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Las reglas de almor - the prophecy of the zodiac {otros. Empty the prophecy of the zodiac {otros.

Mensaje por aurelia. Mar 13 Oct 2015, 6:31 pm


the prophecy of the zodiac

información de la colectiva | no comentar


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Las reglas de almor - the prophecy of the zodiac {otros. Empty Reglas.

Mensaje por aurelia. Mar 13 Oct 2015, 6:32 pm

01. Reglas.
♈ Respeto. Toda persona lo merece, y cualquier problema interno que se tenga, se resuelve fuera de la colectiva.

♉ Responsabilidad y puntualidad. Todos tenemos cosas que hacer fuera del foro, pero no dejemos que la colectiva se estanque.

♊ Buena gramática, ortografía, redacción y cohesión. Nadie pide un experto, pero si algo entendible y aceptable.

Disponen de una semana para subir capítulos, en el caso de no poder, avisan por el muro o vía mp. Respecto a los comentarios, es obligatorio dejar un comentario a cada capítulo.

Se utilizará el guión largo (—) y se narrará en tercera persona. Mitad del capítulo relacionado a un personaje, y la otra mitad, al sobrante.

Por último, ¡diviértanse!


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Las reglas de almor - the prophecy of the zodiac {otros. Empty Orden y guía de capítulos.

Mensaje por aurelia. Mar 13 Oct 2015, 6:46 pm

02. Orden.
1. hathor.
2. dulce.
3. Grimes.
4. wanweird
5. Artaud
6. Torstein.
7. yuuya.
8. dragón.
9. Velvet.
10. ácido.
11. mcfly.
12. di angelo.
03. Guía.
♈  Capítulo X | escrito por X.




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Las reglas de almor - the prophecy of the zodiac {otros. Empty Información extra.

Mensaje por aurelia. Mar 13 Oct 2015, 6:48 pm

04. Historia.
"El mundo no siempre ha sido de ésta forma, lleno de paz y tranquilidad. Hace cientos de años, la guerra sucumbió el universo entero. Dos bandos, uno gobernado por la luz, y el otro por la oscuridad, lucharon, convirtiendo la Tierra en una carnicería. Cuando la guerra terminó, y junto a ella, la destrucción, el mundo nos regaló el fuego, el agua, el aire, y la tierra. Todos ellos, elementos esenciales en nuestras vidas

Se preguntarán, ¿quiénes eran estos seres, tan poderosos como para formar tales elementos? Y se los responderé: aquellos seres, eran los hijos de la luz, la primera generación de descendientes y la más poderosa. Ellos se enfrentaron en una lucha extensa en contra de los hijos de la oscuridad, quienes deseaban adueñarse de la Tierra y convertirla en un mundo de mal, lleno de hijos oscuros que gobernarían el mundo para complacerse a sí mismos.

Como sabrán, todos nosotros estamos bendecidos ya sea por la luz, o tocados por la oscuridad. Los bendecidos por la luz son aquellos seres puros, que mantienen la paz en el mundo; mientras que los oscuros, son los que cometen traición a nuestros principios, y todos ellos se encuentran en prisión. Así que, ¿qué tienen de especial estos seres, si al fin y al cabo, cada uno de nosotros está bendecido? Pues, ellos tienen habilidades. Habilidades que ningún ser humano tiene. Habilidades que adquirieron gracias a la luz, que impuso un elemento y un signo del zodiaco en cada uno de estos muchachos.

El mundo, luego de ésta guerra, cambió a ser un lugar pacífico. Gobernado por los sabios, personas designadas y especiales que son capaces de mantener el equilibrio en el mundo. Pero, ¿qué ocurrió con los hijos de la luz? Bueno, ellos siguen existiendo. Siguen habiendo generaciones de descendientes, que al nacer tienen una marca en sus brazos, una marca que representa el signo al que pertenecen. Sus madres, lamentablemente, no soportan el parto y fallecen; y es por esto, que los sabios son capaces de encontrar a los descendientes, que viven toda su vida aprendiendo acerca de la profecía que se acerca cada vez más.

La profecía, dice que, luego de muchas generaciones, un nuevo elemento surgirá, y con él, la destrucción del planeta llegará. Pero no hay que temer, porque los descendientes de la luz, preparados para cualquier batalla o desafío que surja, lucharán para que el mundo siga existiendo, y para que la paz, siga junto a nosotros".
Ciudadano de Myranthis conocido por sus historias, contando la leyenda a un grupo de niños.
03 días antes del incidente.

05. Vocabulario.
01. Sabios: personas encargadas de mantener el equilibrio en el mundo. Se encargan de mantener el orden, preocuparse del bienestar de sus reinos y hacer que las personas cumplan con sus deberes, obligaciones. También se preocupan de ir en busca de los descendientes.

02. Dracks: encargados de buscar, proteger y enseñar técnicas de batalla y la utilización de poderes a los hijos de la luz. No se les permite tener una relación cercana a los descendientes, a excepción del Drack principal, el que sería el entrenador de los hijos de la luz.

03. Oscuros: apodo correspondiente a los hijos de la oscuridad. Son aquellos que se encuentran obligatoriamente en la prisión de Anardene. Al nacer, se les mantiene con protección en la torre de los castillos hasta que cumplen seis años. Luego, son trasladados a la prisión. No se les permite mantener contacto con nadie, sólo con sus guardias, denominados Qazar.

04. Qazar: personas encargadas de la protección de los oscuros. Se encuentran en las torres y en la prisión, y se encargan de mantenerlos tranquilos y de su protección. Son entrenados desde pequeños, y muchos de ellos son familia entre sí.

05. Sovvar: personas dedicadas a culturizar y entregar información a las personas. Los más importantes se encargan de enseñar a los descendientes de la luz la historia del mundo y los principios de la Tierra, mientras que otros se encuentran en los templos o enseñando a los niños de los diferentes reinos.

06. Memma: dedicados a hacer los festivales y celebraciones, los memma se encargan de ordenar a los demás a decorar los lugares. También son conocidos por decorar los castillos y ayudar a los descendientes a comportarse y a tener modales. Por lo general, son algo exagerados y superficiales, lo que causa risas por parte de los descendientes. A pesar de aquello, a veces son los mejores amigos de los hijos de la luz.

07. Kirol y Kennat: en general, los Kirol son los mejores amigos de cualquier persona en el mundo, todos ellos hombres. Sin embargo, se les suele llamar Kirol a los confidentes de los hijos de la luz, quienes pasarían a ser "caballeros". Las Kennat, por su parte, son las "damas" de las hijas de la luz. Ambos grupos se encargan de mantener informados a los descendientes (pues ellos no tienen muchas libertades), y la mayoría de las veces les acompañan en sus viajes a distintas partes del reino o del mundo.

06. Aclaraciones.
01. Acerca de los hijos de la luz: los hijos de la luz son tratados como "príncipes", sin embargo sólo se les trata de esa manera, pues nunca reinarán. Son sobre protegidos y a veces suelen ser presionados por los sabios, pero a pesar de eso tienen pequeñas libertades. Deben salir a todos lados con Dracks, pues nunca se sabe cuando alguien les puede atacar. A pesar de que el mundo sea un lugar pacífico, recuerden que la profecía se está acercando cada vez más y por esa razón se les presta atención durante todo el día. Suelen tener horarios para todo y, dependiendo del reino en el que se encuentren, son criados de distintas maneras (se explica en el punto tres).

02. Acerca de los hijos de la oscuridad: como dice en el vocabulario, al nacer, los oscuros son llevados a las torres de alta seguridad que se encuentran en cada reino, y son protegidos y cuidados por los Qazar. A pesar de que sean oscuros, se les enseña todo lo que deben saber, pues siguen siendo personas que necesitan ser culturizadas. Son cuidados hasta los seis años, pero no se les permite cambiar de bando. Según las tradiciones, los oscuros nacen oscuros y mueren de aquella forma. En la prisión, se les designa un área específica en la que no pueden usar sus poderes, y se les mantiene tranquilizados durante las horas libres. Los Qazar siempre están junto a ellos, por si se les ocurre planear algo en su tiempo libre o tratan de escapar.

03. Acerca de la infancia de los hijos de la luz: dependiendo del reino, se les educa de distintas maneras. En reinos como Pyros, Itya y Anardene, se les enseña a que el amor no es requerido y que sólo afecta a la vida diaria, por lo que desde pequeños se les enseña a no confiar en nadie. Suelen crecer solos, pero obviamente, depende de ellos seguir las enseñanzas o simplemente, seguir sus propias reglas. En reinos como Etya, Cathenneos y Myranthis, se les enseña a hacer amistades y a tener confianza en las personas. Los descendientes de estos reinos suelen tener una infancia rodeada de amigos. Pero, como se dice anteriormente, depende de ellos seguir estos pasos o ser más solitarios. En reinos como Egiatene, Casparcum y Esceos, se les enseña a que la familia es lo más importante, por lo que los descendientes suelen visitar a sus familias e ir al cementerio a ver a sus difuntas madres. Crecen llenos de cariño y los Dracks de este lugar son mucho menos rígidos. Sin embargo, de ellos depende creer en que la familia es importante, pues también pueden creer lo contrario. Y por último, en reinos como Urya, Lithuarar e Ibul, se les enseña más a tener contacto con la naturaleza. Suelen vivir llenos de animales de distintos tipos, y se les enseña que los animales jamás dejarán al ser humano. También suelen aprender a que la unión y el romance son lo más importante, pues sin amor, el ser humano es solitario. Pero como en todos los demás reinos, de ellos depende creer en aquello.

04. Acerca de ofiuco: el signo de ofiuco también se divide en dos: luz, y oscuridad. ¿Cómo se sabe que existe? No se sabe que existe hasta que el hijo de la luz llega a la Tierra, y los sabios lo encuentran. El hijo de la oscuridad, nadie sabe dónde se encuentra o cuántos años tiene, por aquella razón, se comienzan a preparar cada vez más.


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